Internet
 
Alle Support-Themen im Überblick
 
 

FreeHand Kompaktkurs

Einführung
Die Programmoberfläche
Einfache Zeichentechniken
Die Inspektorpaletten
Farben festlegen
Text
Ebenen
Exakt zeichnen
Import- und Exportformate
Bezierkurven
Objekte umwandeln
Fortgeschrittene Zeichentechniken
Xtras
FreeHanddateien druckgerecht aufbereiten
Zum Schluss

    Die Programmoberfläche
 


Starten Sie das Programm FreeHand. Auf dem Mac gibt es verschiedene Möglichkeiten, wie Sie das Programm starten können. Entweder suchen Sie auf Ihrer Festplatte den Ordner "Programme" oder "Applications". Sie können auch, wenn Ihr Computer entsprechend konfiguriert ist, FreeHand über den Klickstarter oder das Apfelmenü starten.
Sie finden das Programm unter Windows üblicherweise, wenn Sie auf Start > Programme > Macromedia > FreeHand gehen.

Haben Sie das Programm gefunden? Gut!
In der untenstehenden Abbildung sehen Sie die Programmoberfläche von FreeHand 10 / Mac.
Schließen Sie zunächst alle Paletten, Symbolleisten und Fenster bis auf die Statusleiste am unteren Bildschirmrand, die Werkzeugleiste und das Bedienfeld Farben. Sie schließen ein Fenster auf dem Mac, indem Sie mit der Maus in den Schließknopf des jeweiligen Fensters links oben klicken. Unter Windows ist das Schließfeld ein kleines x rechts oben im Fenster.

Die FreeHand Programm Oberfläche

Ihre Zeichnungen legen Sie auf der vor Ihnen liegenden Arbeitsfläche an. Außerhalb des Blattes ist die sogenannte "Montagefläche". Hier können Sie Teile Ihrer Zeichnung ablegen, die Sie im Moment nicht brauchen.

Aufgabe Erstellen Sie sich ein Namensschild mit dem Textwerkzeug.

Schritt für Schritt

1. Erzeugen Sie eine neue FreeHandatei über das Menü Datei > Neu.
2. Wählen Sie das Textwerkzeug aus der Werkzeugleiste (das Textwerkzeug hat ein "A" als Symbol).
3. Klicken Sie mit dem Textwerkzeug auf Ihre Datei. Eine Einfügemarke blinkt auf dem Bildschirm, Sie können jetzt einfach Text eintippen.
4. Verschieben Sie den Text mit dem Pfeilwerkzeug (in der Abbildung auf dieser Seite ist dies das oberste linke Werkzeug) an die richtige Position.
5. Sicheren Sie Ihre Datei in Ihren persönlichen Übungsordner über Datei > speichern. Beim Sichern müssen Sie zwei Dinge beachten: Erstens müssen Sie der Datei einen Namen geben und zweitens müssen Sie den Ablageort der Datei festlegen.
6. Unter dem Menü Datei > Drucken können Sie Ihr Namensschild jetzt ausdrucken.

Tipps

Wenn Sie nicht nur mit den vorgegebenen Farben in der Farbpalette arbeiten wollen, können Sie sich Ihre Lieblingsfarben in der Palette "Mischer" (Fenster > Bedienfelder > Farbmischer) erstellen.

Kontrollfragen und Übungen

Wie schließen Sie unter MacOS ein Fenster?
Warum müssen Sie beim Speichern einer Datei nicht nur einen Dateinamen, sondern auch einen Ablageort angeben?

 
 
[zurück: Einführung] [nach oben] [weiter: Einfache Zeichentechniken]
 

Letzte Aktualisierung dieser Datei am: 06.10.2002
Autor: Stephan Franke · Impressum und Hinweise zu diesen Seiten · Suche
Diese Seiten wurden produziert von: sfk


Haben Sie Anregungen, Kritik oder Ideen zu dieser Seite? Sie können hier einen Kommentar schreiben.
Ihr Kommentar wird am Ende dieser Seite angefügt.

Bislang wurden zu dieser Seite keine Kommentare geschrieben