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Mit FreeHand erstellte Grafiken haben einen eigenen Charakter. Im Vergleich
mit Pixelgrafik wirkt Vektorgrafik meist "glatter". Beispiele
für typische FreeHand-Illustrationen finden Sie auf Ihrer Festplatte
im FreeHand-Programmordner im Unterordner "Beispiel".
Bevor wir uns mit solchen komplexen Illustrationen beschäftigen,
fangen wir lieber mit etwas einfacheren Grafiken an.
Wählen
Sie in der Werkzeugleiste das Ellipsenwerkzeug und zeichnen Sie einfache
Grundformen. Falls die Werkzeugleiste nicht zu sehen sein sollte, können
Sie sie über einblenden.
Sie müssen sich jetzt noch nicht alle Werzeuge merken. Die wichtigsten
sind zunächst der Zeiger, das Text-, Rechteck-, Ellipsen- und das
Lupenwerkzeug. Sie werden die restlichen Werkzeuge im Verlauf des Kurses
kennenlernen.

Mit dem Rechteck- und dem Ellipsenwerkzeug
erstellen Sie einfache Grundformen.
Mit dem Pfeilwerkzeug (das Werkzeug wird in FreeHand
10 auch "Zeiger" genannt) aktivieren und bewegen Sie Formen.
Mit der Lupe können Sie sich in Ihre Zeichnung hineinzoomen.
Wenn Sie die Alt-Taste (die Taste wird unter MacOS auch "Wahltaste"
genannt) gedrückt halten, zoomen Sie sich mit der Lupe wieder heraus.
Sie können mit der Lupe auch einen rechteckigen Rahmen in Ihrem Dokument
aufziehen. Dieser Bereich wird dann formatfüllend dargestellt.
Aufgabe: zeichnen Sie eine Micky Maus (oder einen Bären oder
Hund oder was Sie wollen) wie in der Vorlage "zeichnen_1.gif".
Verändern Sie die Stapelreihenfolge Ihrer Objekte.
Schritt
für Schritt
1. Drucken Sie sich diese Seite aus und lesen Sie diese Schritt
für Schritt-Anleitung.
2. Erzeugen Sie mit dem Ellipsenwerkzeug mehrere Kreise.
Sie ändern die Größe einer Ellipse, indem Sie an den äußeren
Anfassern der Ellipse mit der Maus ziehen. Sie können mit der "Entfernentaste"
Objekte auch wieder löschen.
3. Die weißen und schwarzen Füllungen legen Sie im Bedienfeld
"Farbfelder" fest, indem Sie die kleinen, quadratischen Farbfelder
aus der Farbpalette mit gedrückter Maustaste in die Kreise hineinziehen.

Die Farbpalette blenden Sie, wenn sie nicht zu sehen ist, über das
Menü ein.
4. Über ändern Sie die
Stapelreihenfolge Ihrer Ovale und stellen sie vor oder hinter andere Objekte.
5. Den Mund können Sie mit dem Freihandwerkzeug (das Werkzeugsymbol
sieht aus wie ein Buntstift) zeichnen.
6. Um das Rechteck mit den abgerundeten Ecken zu erzeugen, klicken
Sie zweimal kurz hintereinander in der Werkzeugleiste auf das Rechteckwerkzeug.
Geben Sie in dem sich öffnenden Dialogfeld einen Eckenradius von
"8" ein.
7. Das Rechteck bekommt über die Farbpalette die
Füllungsfarbe "Nichts" zugewiesen.
8. Speichern Sie Ihre Datei.
Tipps
Manchmal lässt sich ein Objekt, wenn es zu klein ist, nicht genau
mit der Maus treffen. Wenn Sie ein Objekt einfärben wollen, klicken
Sie auf seine Kontur, um es aktivieren. Ziehen Sie dann in der Farbfelderpalette
eine Farbe mit gedrückter Maustaste auf das Feld "Füllungsfarbe"
(links oben in der Palette).
Wenn die beiden Ohren von Micky Maus genau gleich groß sein sollen,
können Sie ein Ohr zeichnen und das zweite über erstellen. Das Duplikat hat die gleiche
Größe, wie das Original.
Blenden Sie sich in der
die Füllungen Ihrer Objekte aus und lassen Sie sich nur die Umrisse
der Objekte anzeigen. So können Sie hinten liegende, verdeckte Objekte
mit der Maus aktivieren.
Auch in der Statusleiste können Sie die Vergrößerungsstufe
wählen, mit der Ihre Datei auf dem Monitor angezeigt wird.
Leider ändert Macromedia in FreeHand gerne von Version zu Version
Menübefehle und Bezeichnungen von Paletten, Werkzeugen etc. Auch
zwischen der Mac- und der PC-Version von FreeHand 10 gibt es gelegentlich
Unterschiede in der deutschen Übersetzung. Lassen Sie sich davon
nicht irritieren.
Kontrollfragen
Wie ändern Sie die Stapelreihenfolge Ihrer Grafiken?
Wie zoomen Sie sich in Ihre Zeichnung hinein und wieder heraus?
Wie duplizeren Sie ein Objekt?
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